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LE JEU DE SOCIÉTÉ
"L'awalé"
L'Afrique représente le 3e grand continent du jeu, derrière l'Occident et l'Asie.
Les jeux les plus intéressants en Afrique sont les jeux de semailles. Ceux-ci se pratiquent sur des tabliers de bois creusés de cases rondes. Dans chaque case sont disposées des graines, dites Cauris. Des descriptions de ces jeux sont découvertes dès le 10e siècle par les voyageurs arabes. Regroupés sous le terme Mancala, qui signifie "compter", les jeux de semailles sont nombreux, connus sous différents noms.
L'awalé, ou awélé, est la forme la plus connue de ces jeux de semailles, vraisemblablement parce que la plus simple et pure.
Quelle est l'histoire de ce jeu africain ? Comment est-il perçu en France ? Qu'apporte-t-il à ceux qui le pratiquent, et plus spécifiquement les enfants ? Comment y joue-t-on ? Voilà quelques questions auxquelles nous allons tenter de répondre.
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"Le jeu de Go" (Février 2002)
"Le jeu est une action libre, située hors de la vie courante, se déroulant selon certaines règles et suscitant des relations de groupe"
(Huizinga). Les jeux de réflexion pure se caractérisent
également par leur dimension culturelle et artistique.
Le jeu de Go (Igo au Japon, Baduk en Corée, Weiqi en Chine) est l'un de ces jeux de réflexion pure ; il subit une véritable ascension en France depuis quelques années. Quelle est son histoire ? Quel est son intérêt pour l'enfant ? Comment y joue-t-on ? Ce sont autant de questions
pour lesquelles des spécialistes du jeu nous ont fourni des
éléments de réponse.
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"Les éditeurs français de jeux : 1850-1950" (Novembre
2001)
Le jeu de société, qui se joue à plusieurs en fonction
de règles établies, est un reflet de la société. Bien que demeurant toujours semblable aux origines, il se perfectionne en fonction des évolutions de la société. Ainsi, une évolution importante est ressentie au 18e siècle
: les philosophes s'intéressent à l'enfant et développent de nouvelles réflexions pédagogiques. Mais c'est au 19e siècle que le jouet et le jeu se démocratisent, suite à la Révolution industrielle.
Quels sont dès lors les caractéristiques et les éditeurs
des jeux de cette nouvelle ère ?
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"Les jeux de société" (Juin 2001)
Les jeux de société ont toujours rimé avec convivialité. Amusants, distrayants ou instructifs, ils développent nos réflexes et nous obligent à réfléchir de façon intense.
L'intérêt de ce dossier est de retracer l'histoire des plus grands jeux de société, de démontrer leur importance dans le développement de l'enfant, et de visualiser leur position sur le marché des jeux et jouets.
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